10月5日にX−BOX 360から発売された、
『天誅千乱』の中身とプレーしての感想などを公開します。
今回の『天誅千乱』のナビゲートをさせていただきます、狼鬼・空我です。
以後お見知りおきを。
このゲームの要素としては次のようなことが挙げられます。
全 50 任務。シリーズ最大のボリューム です。(難易度は3種類で150任務です。)
箱庭的ステージで、攻略方法もプレイヤー次第。
奥深いゲーム性とオリジナル攻略法で
やり込み要素もシリーズ最大ボリュームであります。
130 パターン以上に上る忍者アクションの数々!
抜刀、収刀、障子覗き、壁走り、死体投げ、羽交い絞め、押し倒し、組み付き、当て身など
総数 130 パターン以上にのぼる忍者アクションがあります。
Xbox 360 だから実現した本格忍者アクションで様々な任務を遂行するのであります!
一撃必殺! 忍殺システムがさらに極まるのです。
どんな強敵をも一撃必殺で葬り去る“忍殺”。
障子越し、天井や壁に張り付きながら多彩な忍殺で悪を裁け !
シリーズ初!キャラクターカスタマイズ機能搭載 !
容貌や衣装、パラメーターなど細部にまで拘ったカスタマイズが可能。
その数なんと 2 兆 8 千億通り以上。
自分だけの主人公で自分だけの忍者生活を体感せよ !
Xbox Live で繋がる忍者ワールド。
ネットワークで広がる! 最大 4 人でのマルチプレイモード!
全 30 任務以上の協力ミッションと評価ランキングで白熱するネットワークプレイが実現!
これをプレイする上で、面白かったのは、衣装が好きなものに変えられることです。
それと、隠し衣装に今で言う「戦闘服」が入っていたり、着ぐるみがあったことです。
それに昔の特撮物をご存知であれば、
「仮面の忍者 赤影」とか「影の軍団」の服部半蔵、
柳生 十兵衛などもカスタムが出来る醍醐味である。
それに、オンラインで飛び出せる所もいいところだと思う。
でも少しストレスもになるのも事実です。
シリーズの中でも、最高傑作の作品です。
また続編が出ることを願いたいと思います。
by 狼鬼・空我